Сильф в Дота 2

Новый персонаж Sylph в Дота 2 вызвал у комьюнити гораздо больший интерес, чем второй новый герой – Кот в сапогах. Все потому, что нового сапорта Дота не видела уже почти три года, да и тогда речь шла о добавлении тех героев, которые уже были в оригинальной игре. Потому крайне интересно, что же получится у команды Valve – тем более, что вопросов пока гораздо больше, чем ответов.

Представление Sylph в Dota 2

Герой Sylph  был представлен в специальном ролике по окончании последнего The International. При этом важно, что хоть какие-то сливы о будущем анонсе начались лишь в тот самый последний день TI – в современном мире, где инсайды и утечки происходят буквально везде, это просто беспрецедентный уровень секретности.

В ролике Sylph показали как эдакую феечку из Питера Пена, держащую у себя в клетке ручного (и, кажется, крайне злобного) миньона. А вот сама Sylph доброжелательна и мила – что моментально роднит героя с Enchantress или Puck, на которых она, возможно, и будет похожа.

Скиллы Sylph в Dota 2

Показав героя, Valve не удосужились рассказать о скилах и особенностях персонажа. Однако достаточно скоро эти данные утекли в сеть - правда не ясно, являются ли они на 100% достоверными и будут ли Valve переделывать их. Разберем то, что уже известно. Sylph точно будет иметь атаку дальнего боя, что неудивительно. Герой выглядит весьма хилым и вряд ли выдержит лобовое столкновение с вражеским кери.

Список названий скиллов Sylph выглядит следующим образом:

  1. Grapple
  2. Shadow Realm
  3. Flash Powder
  4. Will-O-Wisp

Также доступны звуки скиллов.

К сожалению, выводы о том, какие же у Sylph будут скиллы, можно сделать лишь опираясь на известные факты. А потому попробуем предположить.

Скилл Grapple на русский язык переводится как «сцепление», однако вряд ли это будет сцепление со своим персонажем – подобное умение уже есть у IO. Наверняка герой будет цеплять что-то на врагов, а механика в чем-то будет схожа с «паучками» Weaver или ядом Shadow Demon.

Скилл Shadow Realm наверняка будет создавать аое-сферу, при попадании в которую соперники будут получать урон и небольшой стан – что-то наподобие скила Pit Lord. Такой вывод можно сделать из звуков создания и удара, которые утекли в сеть.

Flash Powder наверняка будет работать на протяжении какого-то времени. По звуку и названию трудно определить наверняка, но я бы поставил на какой-то серьезный многосекундный дебаф на небольшой площади. Есть интересная мысль о том, что Flash Powder будет скрывать своих, как Smoke, и раскрывать чужих, как Dust – в таком случае это была бы действительно интересная механика.

А вот про Will-o-Wisp сказать что-то достаточно сложно. С одной стороны – есть очевидный звук горения деревьев и название, схожее с названием карты в Hearthstone, однако лучшее, что придумало комьюнити – это некую альтернативу к ульту баньши. Что ж, посмотрим.

Наверняка Sylph станет героем ситуации. Valve очень нравится идея повышения специфичности каждого отдельного героя и возможность сделать из Доты игру, в которой для каждого персонажа была бы подходящая ситуация для реализации. Увы,  сроков релиза героя нет, так что нам остается лишь смиренно ждать.