Рейндж герои в Dota 2

Как уже говорилось в статье про ближний бой Dota 2, рендж герои представлены всего тремя персоналиями в топ-10 популярных героев. Места самых популярных ренджевиков взяли Invoker, Sniper и Drow Ranger. Что, на мой взгляд, весьма удивительно, но – показательно.

Рейндж герои сложнее мили.

Главный вывод, который можно сделать исходя из статистики – рейндж герои банально сложнее, чем мили. К ним нужно привыкать, нужно изучать их динамику, правильно рассчитывать добивание крипов. Посмотрите, если убрать Invoker, в топе по популярности два рейндж-героя, которые вообще не требуют никаких особых умений: что Sniper, что Drow Ranger – простейшие ребята, которые убивают просто потому, что они снайпер и тракса. А вот другие сильные рейндж-герои дота 2, вроде Mirana, Devourer, Storm Spirit или, допустим, Arc Warden, болтаются где-то в середине.

Почему? Да потому, что скилл игры на этих ребятах зависит от умения правильно кастовать, умения читать игру, досконального «чувства» героя. Просто так взяв мирану вы не сможете удачно кидать стрелы. Выбрав Arc Warden вы вряд ли доведете его до нескольких рапир в инвентаре. Что и говорить про Storm Spirit, который будет практически бесполезен в руках непривыкшего игрока.

Наблюдение, прямо скажем, весьма интересное. Еще интересней то, насколько важно это для Valve. Будет ли изменяться баланс, будут ли усложняться герои ближнего боя, или сама концепция, что на «дальниках» играют более скиловые ребята устраивает компанию?